Scratch 遊戲 - 飛龍在天作 振2024年3月17日讀畢需時 1 分鐘已更新:2024年3月18日遊戲目標:讓孩子能夠體驗尋找圖片以及匯入,使用自己所找到的圖片進行遊戲,控制移動速度帶來的樂趣。遊戲方式:飛龍需要閃躲飛過來的物體(任何東西,也可以放巨大的物體),當被物體碰到時,遊戲停止。程式準備:Dragon自定義的圖案:變化:可變化自定義的圖片。比如說換成巨大的哥吉拉變更glide 的時間,數字越大,速度越慢。
植物生長預測這是一個我一直好想做的題目。把物理世界的資料作為未來世界的預測。其實,這就是目前AI正在做的事情,如何把資料收集進行分析判斷,得到一個預期的運算結果。 在這個專案裡面,我希望把多種元素導入,包括使用 Raspi 收集物理資訊,然後導入AI,然後將運算結果傳出來。這就是一個邊...
留言